L2Memory Regras

Regras e Fair Play

Ao jogar no L2Memory, você concorda com as regras abaixo. Elas existem para proteger a comunidade, garantir competitividade justa e manter a estabilidade do servidor.

VersãoL2J (Interlude)
AplicaçãoTodos os jogadores e contas
AtualizaçõesPodem ocorrer sem aviso prévio

1) Conduta e Comunidade

  • Respeito: proibido racismo, xenofobia, homofobia, assédio, ameaças, perseguição e discurso de ódio.
  • Doxxing: proibido expor informações pessoais (reais) de terceiros, mesmo “como brincadeira”.
  • Spam/Flood: proibido spam, propaganda não autorizada e flood em chats públicos.
  • Impersonação: proibido se passar por Staff, GM, streamers ou outros jogadores.
  • Conteúdo ilegal: qualquer conteúdo ilegal resulta em banimento imediato.

O Staff pode aplicar sanções para proteger a comunidade, mesmo em casos não previstos explicitamente.

2) Fair Play e Anti-Cheat

  • Bot/Macro/Automação: proibido qualquer bot, macro, autoclicker, script ou automação não autorizada.
  • Cheats/Hacks: proibido uso de cheat engine, injeção de DLL, mod menu, edits e ferramentas similares.
  • Exploit/Bug abuse: explorar falhas para vantagem é proibido. Bugs devem ser reportados.
  • Packet/Inject: qualquer tentativa de manipulação de pacotes, bypass, ou automação via cliente modificado é proibida.
  • Multi-box: permitido ou proibido conforme política do servidor. Se permitido, limites e regras serão aplicados (ex: máximo X janelas).
Dica: se você tiver dúvidas sobre um programa/macro, pergunte no suporte antes de usar.

3) Economia, Trades e Segurança

  • Golpes: golpes e fraudes em trades (ex: troca “troll”, promessas falsas, chargeback) podem resultar em punição.
  • Trades oficiais: use sistemas oficiais do jogo (trade window, private store) para reduzir riscos.
  • RMT: compra/venda de adena/itens/conta por dinheiro fora do servidor pode ser punida (ban/rollback), conforme política do servidor.
  • Conta: você é responsável por sua conta, senha e segurança do seu PC.

O servidor pode aplicar rollback de itens/moedas em caso de exploração, fraude, duplicação ou comprometimento do ambiente.

4) Doações, Loja e Reembolsos

O servidor é mantido por custos de infraestrutura (dedicado, rede, proteção, licenças/serviços e manutenção). Contribuições financeiras são consideradas doações voluntárias para manutenção do projeto.

  • Sem reembolso: doações são não reembolsáveis, inclusive em casos de punição, desistência, wipe, rollback ou mudança de economia.
  • Benefícios digitais: itens/coins/benefícios entregues são digitais e podem ser ajustados por balanceamento.
  • Chargeback: contestação/chargeback pode gerar banimento e bloqueio do acesso por segurança.
  • Entregas: prazos de entrega podem variar; em caso de falhas, o suporte analisará logs e comprovantes.
Transparência: doações ajudam diretamente na manutenção do dedicado, anti-DDoS, backups e melhorias do servidor.

5) Estabilidade, Manutenção e Infraestrutura

  • Manutenção: podem ocorrer manutenções programadas ou emergenciais para garantir estabilidade e segurança.
  • Interrupções: quedas por rede, datacenter, DDoS, energia ou terceiros podem ocorrer; faremos o possível para reduzir impacto.
  • Backups: backups e rotinas de segurança existem, mas não garantem recuperação total em 100% dos cenários extremos.
  • Wipe/Rollback: pode ser necessário em caso de exploit grave, duplicação, corrupção de dados ou eventos críticos.

Ao jogar, você aceita que serviços online podem sofrer instabilidades eventuais.

6) Punições e Aplicação

As punições variam conforme gravidade e reincidência:

  • Advertência: para infrações leves e primeira ocorrência.
  • Mute: para spam, ofensas e conduta em chat.
  • Bloqueio temporário: para infrações moderadas ou suspeitas em investigação.
  • Banimento: para cheats, bots, exploit, doxxing, ameaças, fraude e reincidência.
  • Rollback/remoção de itens: quando necessário para restaurar integridade da economia.
ProvasLogs / prints / vídeos / auditoria
DecisãoStaff pode ser final

7) Privacidade e Logs

  • Logs técnicos: registramos IP, ações de segurança, tentativas de login e eventos de auditoria para proteção do serviço.
  • Compartilhamento: não vendemos dados; podemos compartilhar informações apenas quando exigido por lei ou para mitigar fraude/ataques.
  • Cliente: softwares de proteção podem coletar informações técnicas do ambiente para anti-cheat (ex: integridade do cliente).

8) Disposições Finais

  • As regras podem ser atualizadas para manter o equilíbrio e segurança do servidor.
  • Não conhecer as regras não isenta o jogador de punições.
  • Em caso de dúvida, procure o suporte antes de tomar qualquer ação.